Les aventuriers ont la satisfaction d’avoir sauvé Oran et Katia Gufmine d’une fin atroce. Ils ont trouvé l’ancien majordome du manoir des Foxglove, Rogors Craesby, transformé en goule magicien, et se nourrissant de paysans. Il portait sur lui un collier avec une clé en fer et un symbole héraldique que Kara a immédiatement reconnu comme étant celui de la maison des Foxglove. Tout mène au manoir de cette famille dont le nom est décidément entouré de mystères bien sombres, une maladie transformant en goule, un majordome goule organisant des raids « alimentaires » sur les fermes des environs, et un drame familial.

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L’équipe a trouvé une piste vers l’éventuel trancheur qui pourrait être la même personne que « Le Trancheur ». Cette piste mène les valeureux aventuriers au Bois-maudit, situé dans le domaine de la famille Foxglove. Il semblerait aussi que d’étranges monstres sévissent dans des fermes alentours notamment la ferme d’Hambley. Ceci paraissant plus urgent et sur le chemin, le groupe décide d’y passer en premier.

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